Loading..
Feedback Forums
For general feedback about the game.
Steam Support
Visit the support site for any issues you may be having with your account.
Contact the Team
To contact us directly about specific matters.





새로운 랭크 시즌

내일 업데이트로 도타의 새로운 랭크 시즌이 시작됩니다. 새로운 시즌이 적용되므로, 다시 10번의 등급 산정 매치를 거쳐 새로운 랭크 메달이 지정됩니다. 이번 시즌에는, 이전 랭크를 바탕으로 배정되는 산정 게임에서 실제로 발휘한 경기력에 따라 산정 결과가 크게 달라질 수 있습니다. 이전 시즌 메달은 새로운 메달과 함께 개인 프로필에 표시됩니다.

랭크 메달 시스템 자체에도 몇 가지 변화가 있었습니다. 이제 프로필 메달에 진척도가 표시되어 다음 별 또는 랭크까지의 진행 상황을 파악할 수 있습니다. 이 진척도는 본인만 확인할 수 있습니다. 아울러 랭크와 랭크 사이의 단계가 이제 별 0개에서 별 5개가 아니라 별 1개에서 별 5개로 진행됩니다. 또한, 새로운 랭크 메달 등급을 선보입니다. 이 등급은 ‘불멸자’로 지정되며, 순위표에 이름을 올린 플레이어에게만 독점 제공되므로 세계 최상위 선수들을 더욱 뚜렷하게 구별할 수 있습니다. 불멸자 랭크는 단계를 나타내는 별 없이 순위표의 순위만 표시됩니다.

이전과 마찬가지로, 랭크 메달은 현재 시즌의 최고 성적을 나타냅니다. 한번 획득한 메달은 하위 단계로 떨어지지 않습니다. 새로운 랭크가 산정된 이후에는 올라가는 일만 있을 뿐입니다


도타 프로 연맹전 2018-2019

첫 번째 도타 프로 연맹전 시즌의 정점을 향해 달려가는 이 시점에서, 선수, 팀, 조직 모두가 9월 15일부터 시작될 2018–2019 시즌을 잘 준비하도록 앞으로의 일정을 살펴보고 정보를 함께 공유하고자 합니다. 몇 가지 커다란 변화가 예정되어 있습니다. 새로운 경쟁 시즌이 시작되면, 팀 소유권을 규제하는 사항을 추가하고 주 대회와 부 대회의 예선 절차를 점검하면서 선수 명단과 DPC 점수의 운용 방식을 조정할 예정입니다. 저희는 올해 좀 더 짜임새 있는 체계를 갖추고 더 유연하게 팀을 구성할 수 있도록 하며 각 대회의 일정 간격과 중요도를 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다.

선수 구성과 DPC 점수

다음 시즌에는 선수나 팀이나 용사의 아이기스를 들어 올릴 수 있도록 개성과 플레이 방식이 적절하게 어우러지는 조합을 찾는 데 좀 더 유연하게 대처할 수 있습니다. 그런 취지에서, 2018-2019 시즌은 선수 구성을 확정하는 방식으로 선수의 이동을 규제하지 않으며 시즌 중에 선수 구성을 변경하여도 해당 팀은로부터 DPC 자격을 박탈당하지 않습니다.

새로운 시스템에 따라 The International의 자격 점수는 선수 개인이 아닌 등록된 팀에 부여됩니다. 팀에서 5인 명단을 지정하는 건 이전과 같지만, 이제부터는 시즌을 진행하는 동안 선수 구성을 변경할 수 있습니다. 선수 구성에서 선수 한 명을 제외할 때마다 현재 팀이 보유한 점수에서 20%가 차감됩니다. 새로운 선수를 추가해도 추가 점수를 얻지는 못합니다.

만약 어떤 팀이 공식 5인 명단을 정하지 않고 프로 연맹전 대회에서 플레이한다면, 해당 대회에서 획득한 점수에서 40%가 삭감됩니다. 팀 관리자는 등록된 선수 명단에서 누구든 제외할 수 있으며 선수는 누구나 팀을 떠날 수 있습니다. 부 대회 또는 주 대회 예선을 플레이할 때는 항상 등록된 선수 5명 중 4명 이상이 경기에 나서야 합니다. TI 초청과 예선이 시작되고 나면 팀은 TI본선이 끝날 때까지 선수 구성을 변경할 수 없습니다. 후보 선수를 쓰려면 TI 예선 이후 응급 상황을 참작하여 공표할 수 있으며, Valve의 승인을 받아야 합니다.

2018-2019 시즌에 참가하고자 하는 팀은 8월, The International이 끝난 이후 등록해야 합니다. 만약 9월 17일에 시작하는 첫 번째 주 대회와 부 대회 예선에 초청받으려면, 한국 시각 9월 16일 새벽 2시(15일 오전 10:00시 PDT)까지 선수 명단을 등록해야 합니다.

팀 소유권과 초청

1년 후의 The International 2019를 전망하며 한 단체나 개인이 여러 팀을 소유했을 때는 DPC 자격 점수와는 상관없이 해당 팀 중 한 팀만이 The International에 참여할 수 있습니다. 어느 팀이나 프로 연맹전 주 대회와 부 대회를 거쳐 다음 해 TI에 참가할 수 있지만, 소유권 관련 분쟁은 TI 지역 예선 이전에 해결되어야 합니다. 이는 한 선수가 다른 팀과 경제적으로 얽혀 있는 상황에도 마찬가지로 적용됩니다.

주 대회와 부 대회

올해와 달리, 다음 시즌의 주 대회와 부 대회는 함께 열리며 각 대회의 예선전은 겹치지 않게 짜인 일정 안에서 진행될 예정입니다. 첫 대회는 9월에 시작됩니다. 주 대회나 부 대회에 직접 초청되는 팀은 없습니다. 주 대회 예선이 먼저 진행되며 그 예선을 통과하지 못한 팀은 며칠 후에 거행되는 부 대회 예선에 참가할 자격을 얻습니다. 부 대회 본선 우승자는 해당 대회 이후 곧바로 열리는 주 대회 참가 자격을 보장받습니다.

모든 부 대회에는 여덟 팀 이상이 참가하고 한 지역당 예선을 통과한 팀이 하나 이상 포함되어야 합니다. 주 대회는 열여섯 팀 이상 참가하고 한 지역당 예선을 통과한 팀이 둘 이상 포함되어야 합니다. 부 대회나 주 대회에서 플레이한 팀은 DPC 점수를 획득합니다. 부 대회에 참여한 팀은 대회에 앞서 비자를 준비해야 우승한 후 비자 문제없이 주 대회에 출전할 수 있습니다.

프로 연맹전 일정과 대회 계획안

2018~2019 시즌으로 지정된 전체 일정은 다음과 같습니다. 현재 이미 등록을 마친 11월의 첫 번째 주 대회를 제외하고 나머지 일정 전체에 해당하는 대회 신청서를 접수받고 있습니다. 계획 안에는 대회의 형식 체계가 자세하게 명시되어 있어야 합니다.

9월 17일 ~ 9월 21일: 주 대회 예선
9월 23일 ~ 9월 26일: 부 대회 예선
10월 29일 ~ 11월 4일: 부 대회 본선
11월 8일 ~ 11월 19일: 주 대회 본선

11월 26일 ~ 11월 30일: 주 대회 예선
12월 1일 ~ 12월 4일: 부 대회 예선
1월 7일 ~ 1월 13일: 부 대회 본선
1월 17일 ~ 1월 27일: 주 대회 본선

2월 1일 ~ 2월 5일: 주 대회 예선
2월 7일 ~ 2월 10일: 부 대회 예선
3월 4일 ~ 3월 10일: 부 대회 본선
3월 14일 ~ 3월 24일: 주 대회 본선

3월 28일 ~ 4월 1일: 주 대회 예선
4월 3일 ~ 4월 6일: 부 대회 예선s
4월 22일 ~ 4월 28일: 부 대회 본선
5월 2일 ~ 5월 12일: 주 대회 본선

5월 15일 ~ 5월 19일: 주 대회 예선
5월 21일 ~ 5월 24일: 부 대회 예선s
6월 10일 ~ 6월 16일: 부 대회 본선
6월 20일 ~ 6월 30일: 주 대회 본선


The International 2018 수집가의 무기함

The International 2018 수집가의 무기함이 찾아왔습니다. 전투 패스 소유자분께 2,150원($1.99)에 독점 제공되는 수집가의 무기함에는 희귀 세트 3가지를 포함하여 땅속을 주제로 제작된 총 14가지 아이템 세트가 가득 들어 있으므로 이번 대회 분위기에 걸맞게 제작된 영웅 아이템을 마음껏 발굴할 수 있습니다.

보물 14개를 열면 자동으로 전투 레벨 27레벨이 지급됩니다. 늘 그렇듯이, 희귀한 아이템을 획득할 확률은 보물을 열 때마다 증가하며 모든 구매는 The International 총상금에 직접 더해집니다.

과거와 마찬가지로 이 보물은 The International 기간에만 판매되며 보물 안의 아이템은 독점 제공되므로 다른 곳에서 구매할 수 없습니다. 그러나 각 세트는 한 번 선물하거나 전투 점수 2,000점으로 재활용할 수 있으며, 엄청나게 희귀한 아이템은 장터에서 판매할 수 있습니다.


도타 2 단편 영상 콘테스트

2018 도타 2 단편 영상 콘테스트의 출품작 접수가 시작되었습니다. 영상 제작자 여러분께서는 심사를 위해 2018년 8월 7일 아침까지 창작한 90초 이하의 단편 영상을 도타 2 Steam 창작마당에 제출해 주시기 바랍니다.

이전과 마찬가지로 모든 팬 여러분께서는 창작마당을 방문하고 투표와 토론에 참여하여 The International 2018 방송에서 선보일 최고의 작품을 선정하는 데 기여해 주실 수 있습니다. Valve에서는 창작마당 별점과 토의 내용을 검토하여 우수 작품을 뽑아 The International 2018 전투 패스에 수록하며 커뮤니티의 최종 투표로 수상작이 결정됩니다.

작년과 동일하게 도타 커뮤니티에 공헌해 주신 제작자 여러분께 감사하는 뜻으로 최종 상위 10위 안에 든 모든 작품에는 각각 500달러의 상금이 지급되며 더불어 상위 3편에는 25,000달러, 10,000달러, 5,000달러가 수여됩니다.

작품 제출에 대한 정보와 안내 사항은 도타 2 단편 영상 콘테스트 사이트에서 확인하실 수 있습니다. 커뮤니티 여러분께서는 The International 2018에서 보고 싶은 작품이 선정되도록 자주 창작마당 페이지를 확인하여 출품작을 검토해 주시기 바랍니다.


라이온 특수 아이템 및 해제 가능 스타일

오늘 업데이트에서 새로운 라이온 특수 아이템, ‘지옥섬광의 독설‘이 마침내 모습을 드러냈습니다. 전투 패스 255레벨을 달성하신 분께 제공되는 이 특별 제작 아이템은 악마의 힘이 담긴 라이온의 왼팔을 대체하며, 죽음의 손가락으로 350 이상의 체력을 지닌 대상 50명을 처치하면 포함된 두 번째 스타일이 해제됩니다.

라이온의 궁극기에 새로운 애니메이션과 소리가 적용되는 ‘지옥섬광의 독설’은 The International이 끝나기 전에 전투 패스 255레벨을 달성해야만 획득할 수 있으며 추후 장터에서 판매하거나 거래할 수 없습니다. 이미 255레벨을 달성한 전투 패스 소유자분들은 바로 보상 표시줄에서 해당 보상을 요청한 다음 라이온의 적들을 향해 지옥의 분노를 표출하시기 바랍니다.

다른 전투 패스 소식도 있습니다. 팬 여러분을 The International 2018 음악 팩 작곡자의 녹음 스튜디오로 초대하오니 올해 대회를 위해 새로운 게임 안 음향을 녹음하는 창조의 순간에 함께해 보시기 바랍니다.


2017 2,000레벨 새끼 로샨

작년 전투 패스 보상으로 제공되었던 새끼 로샨 실제 제작품의 품질이 좋지 않다는 사실이 확인되었습니다. 팬 여러분께 미흡한 제작 품질로 실망을 드린 점 사과드립니다. 해당 조각상은 처음부터 다시 새롭게 재제작할 예정이며, 작년에 2,000레벨을 달성하신 모든 분께 가능한 한 빨리 새로운 제작품을 배송해 드릴 계획입니다.