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행성 착륙 — 지진술사 신비 아이템

대지의 혼과 함께했던 존재가 또 다른 세상에서 떨어져 나온 조각과 융합되었습니다. 지진술사 신비 아이템인 행성 착륙이 마침내 지상으로 내려왔습니다. 지금 The International 2019 전투 패스에서 이용할 수 있습니다.

신비 아이템에는 새롭게 선보이는 모델, 맞춤 지진파 공명, 토템 강화, 점멸 단검, 기절 효과는 물론, 연달아 능력을 사용했음을 보여주는 연계 카운터와 500개 이상의 신비 아이템 독점 제공 음성 대사가 포함되어 있습니다. 지진파 공명으로 처치 또는 처치 도움 500회를 달성하면 교체 스타일인 ‘불타는 강하’가 해제됩니다.

‘행성 착륙’에 관해 더 자세한 내용은 업데이트 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다.


Auto Chess의 향후 계획

여러분이 저희와 같다면, 지난 6개월 동안 Dota Auto Chess 게임을 많이 즐기셨을 겁니다. 그리고 Valve를 오랫동안 지켜봐 오셨다면, 보통 다음에 어떤 일이 발생할지 아시리라 생각합니다. 저희는 저희가 좋아하는 게임을 플레이하거나 영감을 받은 사람들을 만나고 함께 일할 방법을 찾아냅니다. 사실, Dota 2는 Valve에 있는 저희가 기존 모드를 플레이하는 것을 멈출 수 없었기 때문에 존재합니다. 게임을 약 10억 번 정도 플레이해본 결과, 제작자인 Drodo Studio에 연락해서 함께 일하는 것에 대한 대화를 시작해야 한다는 것은 꽤 분명했습니다.

따라서 저희는 Dota Auto Chess의 미래에 관해 이야기하고, Valve와 직접 협력할 의사가 있는지 확인하기 위해 지난 2월 Drodo 팀이 있는 중국으로 갔습니다. (이 기간은 Valve가 위치한 주에 근래 들어 최악의 폭설이 내린 기간이기도 하며, 이 점은 아직도 Drodo 팀에게 죄송하게 생각합니다.) 저희 모두 좋은 대화를 나눴지만, Valve와 Drodo 양측 모두 여러 가지 이유로 직접적으로 함께 일할 수 없다는 결론을 내렸습니다. 그리고 저희는 각자 독자적으로 게임의 독립형 버전을 만들고 서로 최대한 지원하기로 동의했습니다.

Drodo는 Dota와 관련되지 않은 모바일 게임을 자체 제작 중에 있으며, 베타 버전이 이미 출시되었습니다. 저희는 Dota Auto Chess 모드의 기존 플레이어들이 새 게임으로 계정 진행 상황을 이전할 수 있도록 Drodo와 협력했습니다. 꽤 멋진 결과물이 나왔으므로, 꼭 확인해 보시기 바랍니다. https://www.zizouqi.com/en.html

Drodo와의 협의에 따라, 저희 Valve에서도 현재 일부 제작진이 독립형의 Dota 버전을 제작하고 있습니다. 자세한 정보는 곧 알려드리도록 하겠습니다.

Drodo 팀이 드리는 말씀:

“Dota Auto Chess와 Drodo의 자체 제작 게임에 대한 큰 성원 및 지원, 그리고 많은 도움에 감사드립니다. Valve는 Steam 플랫폼을 탄생시키고 창작마당과 같은 열린 커뮤니티를 제공하여, 수 백만의 플레이어들이 자신의 재능을 뽐낼 수 있도록 한 훌륭한 회사입니다. Dota 2의 팬으로서, 저희는 Valve의 새로운 게임에 대한 큰 믿음을 갖고 있으며, 세계 수준의 차세대 게임이 되리라 기대합니다. Valve의 지원에 힘입어 Drodo는 앞으로도 계속 Dota Auto Chess 모드를 업데이트하는 한편, 새로운 모드를 설계하고 자체 제작 게임과의 접목을 시도할 것입니다. 저희는 모든 Auto Chess의 팬 여러분께 더 많은 혜택을 드리려고 노력하고 있습니다. 이러한 일들이 가능했던 것은 모두 여러분 덕분입니다. 감사드립니다. 함께 성장할 수 있길 기대하겠습니다!”


The International 2019 관람권 판매

올해, 용사의 아이기스를 위한 절정의 전투가 다시 한번 새로운 지역에서 펼쳐집니다. The International 도타 2 챔피언십에서는 8월 20일 화요일부터 8월 25일 일요일까지 중국 상하이 메르세데스 벤츠 아레나에서 혈투를 벌일 세계 정상급 도타 팀들을 초대합니다.

The International을 현장에서 관람할 수 있는 관람권은 5월 24일 금요일부터 판매될 예정입니다. 관람권은 2일씩 묶음으로 판매되며 주중 2일권 가격은 각 499위안(한화 약 86,000원), 주말권 가격은 2,099위안(한화 약 362,000원)입니다.

도타 2를 아껴주시는 커뮤니티 여러분께 감사하는 뜻으로, 전투 패스 소유자분들과 본 발표(한국 시각 5월 21일 화요일 오전 8시) 이전에 유효한 구독 상태의 도타 플러스 회원들께는 먼저 관람권을 구매하실 수 있는 사전 권한을 드립니다. 해당하는 분들은 도타 2 클라이언트에서 접속 코드를 확인하실 수 있습니다.

중국에 거주하는 팬들은 중국 표준시로 5월 24일 낮 12시(한국 시각 오후 1시)부터 Damai에서 구매할 수 있습니다. 오후 1시~2시(한국 시각)에는 접속 코드가 있는 분만 구매하실 수 있으며 오후 2시 15분부터는 모든 고객이 구매하실 수 있습니다. Damai에서 구매할 때는 국가 공인 중국 신분증이 있어야 합니다.

중국 외 국가에 거주하는 팬들은 중국 표준시로 5월 24일 밤 9시(한국 시각 밤 10시)부터 Universe에서 구매할 수 있습니다. 밤 10시~11시(한국 시각)에는 접속 코드가 있는 분만 구매하실 수 있으며 밤 11시부터는 모든 고객이 구매하실 수 있습니다.

더 자세한 사항은 관람권 구매 자주 하는 질문에서 확인하실 수 있습니다.

Damai 또는 Universe계정을 준비하고 판매가 시작되기 전에 접속해두면 더 편리하게 구매하실 수 있습니다.

현재 거주 지역 시간으로 관람권 판매가 언제 시작되는지 확인하려면 표준시간대 변환기를 이용하시기 바랍니다.


도타 2 단편 영상 콘테스트

2019 도타 2 단편 영상 콘테스트의 출품작 접수가 시작되었습니다. 영상 제작자 여러분께서는 심사를 위해 2019년 8월 7일 아침까지 창작한 90초 이하의 단편 영상을 도타 2 Steam 창작마당에 제출해 주시기 바랍니다.

전례에 따라 모든 팬 여러분께서는 창작마당을 방문하여 투표와 토론에 참여함으로써 The International 2019 중계에서 선보일 최고의 작품을 선정하는 데 기여해 주실 수 있습니다. Valve에서는 창작마당 별점과 토의 내용을 검토하여 우수 작품을 뽑아 The International 2019 전투 패스에 수록하며, 커뮤니티의 최종 투표로 수상작을 결정합니다.

이전과 마찬가지로 도타 커뮤니티에 공헌해 주신 제작자 여러분께 감사하는 뜻에서 최종 상위 10위 안에 든 모든 작품에 각각 500달러의 상금이 지급되며, 상위 3편에는 25,000달러, 10,000달러, 5,000달러가 수여됩니다

작품 제출에 대한 정보와 안내 사항은 도타 2 단편 영상 콘테스트 사이트에서 확인하실 수 있습니다. 커뮤니티 여러분께서는 The International 2019에서 보고 싶은 작품이 선정되도록 자주 창작마당 페이지를 확인하여 출품작을 검토해 주시기 바랍니다.


The International 2019 전투 패스

The International 전투 패스가 찾아왔습니다. DPC 시즌의 마지막 달을 향해 가며 특별 제작 보상은 물론 새로운 게임 모드, 살아 있는 포탑, 소모품, 멘토의 도전 등 풍성하게 준비된 신규 및 고전 기능을 확인해 보세요. 관례대로, 모든 전투 패스 판매 금액의 25%가 The International 총상금에 직접 더해집니다.

정글 탐험에 나서거나, 앞으로 선보일 맞춤 게임 ‘모로카이의 분노’에 도전하거나, 다른 도전 과제와 업적을 달성하여 전투 레벨을 높이면 점점 더 많은 신화적 보상이 해제됩니다. 내기 주화로 주간 게임에서 전투 점수를 추가로 획득하여 진행 속도를 높일 수도 있습니다. 보상 진행선에서 맞춤 ‘우거진 제국’ 지형, 진화형 짐꾼, ‘거상의 위엄’ 타이니 특수 아이템, ‘행성 착륙’ 지진술사 신비 아이템, 무기 없는 ‘속박에서 벗어난 도끼전사 ‘ 아이템 세트 등과 같이 아주 다양한 아이템을 선보인 가운데, 매년 떠나는 모험의 여정이 이제 시작되려 합니다.

The International 2019 전투 패스 페이지에서 1년 중 가장 큰 도타 행사에 헌정된 올해의 공물에 포함된 모든 내용을 더 자세히 확인하실 수 있습니다.

상하이로 향하기 전 한 차례의 주 대회와 부 대회만이 남은 지금, 다음 게임 플레이 패치는 조만간 시작하는 마지막 주 대회와 부 대회 DPC 예선이 종료된 이후 진행될 예정입니다.


새로운 영웅 – 마르스

군신이자 천상의 첫 번째 후예인 마르스가 고대의 전투에 합류했습니다.

마르스는 냉혹하기 짝이 없었던 과거의 방식을 버리고, 아버지의 고대 신전에 이어져 내려오던 유산의 짐에서 벗어나 새로운 자아를 받아들이며 새 창을 고쳐 쥐었습니다. 야만적인 옛 세계의 잔재를 완전히 허물어 버리기로 맹세한 마르스가 드디어 신과 인간을 이끄는 진짜 지도자의 역할을 맡을 준비를 마쳤습니다. 그리고 그런 자리가 속 좁은 제우스의 변덕 때문에 영겁의 시간 동안 헛되이 쓰였다는 사실도 이제 깨달았습니다.

마르스와 그의 능력은 여기에서 더 자세히 알아보실 수 있습니다. 아니면, 도타 2를 실행하여 직접 적들을 꿰뚫어 버리면서 군신의 영예를 드높이는 것도 좋습니다.

드로우 레인저 모델 개편

주목받기를 원하지 않는 드로우 레인저는 모델의 디자인이 새롭게 바뀌었음을 알리지 않고 조용히 전선에 숨어들어야겠다고 생각했습니다. 그러나 마르스가 도래하며 전장 구석구석을 비추는 영광의 빛에는 트락젝스도 차마 모습을 감출 수 없었습니다.