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매치메이킹 업데이트

오늘 업데이트에서는 개별 참여가 부활하고 전화번호 연동을 추가했으며 기타 여러 가지를 조정하는 등 매치메이킹 경험을 개선하는 데 초점을 맞추었습니다.

매치메이킹의 품질은 도타를 즐기는 핵심 요소이며, 오늘 변경으로 게임에 참여하고자 대기열에 있는 플레이어의 경험에 영향을 주는 몇 가지 문제를 해결하고자 했습니다.

전화번호 연동

첫 번째 중요한 변화는 랭크 매치에 참여하려면 계정에 고유의 전화번호를 등록해야만 하는 점입니다.

여러 계정을 사용하는 플레이어는 실력 수준 고하를 막론하고 전반적으로 좋지 않은 매치 분위기를 조성하므로, 저희는 이러한 행동을 하는 플레이어의 수가 현저히 감소할 만한 방지책을 추가하고자 합니다. 주 계정을 사용하는 플레이어가 더 많아지면 랭크 및 일반 매치에 긍정적인 효과를 주리라 생각합니다.

오늘부터 2주 동안은 플레이어 여러분들이 번호를 등록할 수 있는 유예 기간이지만, 5월 4일부터 등록된 번호가 없는 계정은 랭크 매치를 할 수 없습니다. 등록 후에 계정에서 전화번호를 삭제하고 새로운 번호를 등록할 수 있지만, 삭제한 전화번호를 새 계정에 등록하려면 3개월의 대기 기간이 지나야 합니다. 이는 같은 전화번호를 여러 계정에 등록하는 행위를 방지하고자 함입니다. 전화번호를 제공하는 온라인 서비스는 사용할 수 없습니다.

개별 참여

개별 참여의 부활로, 이제 랭크 매치메이킹에 참여하는 개별 플레이어들은 개별 플레이들끼리만 매치하도록 선택할 수 있습니다. 이 사항을 선택한 플레이어는 플레이어 열 명 모두 개별 플레이어인 매치에 배정됩니다.

파티 변경

오늘부로, 플레이어 한 명의 개별 MMR이 파티 MMR보다 높을 때 파티로 대기열에 참가하면 매치메이킹 시스템에서는 해당 플레이어를 더 높은 MMR로 간주합니다. 따라서, 이러한 플레이어들의 MMR은 개별 MMR과 파티 MMR의 중간 값으로 취급되어 그에 해당하는 매치에 배정됩니다.

현재 파티 MMR 수치는 일반적으로 배정된 매치에서 적절히 승리할 수 있는 가능성을 반영하지만, 저희는 개별 MMR이 파티 MMR보다 월등히 높을 때, 매치가 극도로 불안정해져 해당 팀이나 상대 팀 모두 불쾌하고 박진감도 없는 경험을 한다는 사실을 파악했습니다.

장기적으로 단순히 승리 기회를 공평하게 부여한다고 반드시 박진감 넘치는 경쟁 분위기가 조성되는 건 아니지만, 이번 변경으로 매치메이킹 시스템에서는 파티의 협동 기술 요소와 양 팀 플레이어의 개별 능력을 모두 고려할 수 있습니다. 양 팀에 이러한 원리가 똑같이 적용되면, 각 팀이 이길 확률은 넓게 봤을 때 이전과 같겠지만 매치 하나하나를 보았을 때 게임이 불안정하게 진행되는 상황은 감소할 것입니다.

매치메이킹 행동

이번 업데이트에서는 또한 매치메이킹 대기열에서 바람직하지 않은 행동을 줄이도록 몇 가지가 변경되었습니다.

먼저 저우선도 매치 대상이 되면 일정 시간 랭크 대기열에 참여할 수 없는 금지 대상이 되며 아울러 현재 일정 수의 게임을 플레이해야 하는 저우선도 해지 요건도 함께 적용됩니다. 처음 금지 시간은 몇 시간 정도이며, 심하게 자주 저우선도 대상이 되는 플레이어는 최대 4일까지 금지될 수 있습니다.

다음으로, 도타 플레이어가 배정받은 매치에서 아주 다양한 플레이 방식을 선보이는 일이야 두말할 나위도 없이 언제나 환영이지만, 의도적으로 다른 플레이어의 게임을 망치는 게임은 절대로 용납되지 않습니다. 이러한 문제를 해결하고자, 저희는 고의적인 져주기가 뚜렷하게 드러나는 상황을 더 잘 감지하는 기능을 추가하였으며 이 규칙을 위반하는 플레이어에게는 더 엄격한 처벌을 적용하고자 합니다.

마지막으로, 자동 플레이를 하는 사용자를 탐지하는 기능을 추가하고 이번 업데이트에서 최근에 봇 계정으로 감지된 다수의 계정을 영구 정지했습니다. 이번 조치로 도타 커뮤니티의 플레이 경험에 봇 계정이 부정적인 영향을 주었던 몇몇 부분이 해결되리라 기대합니다.

지역 변경

이제 남아프리카, 인도, 두바이에서 랭크 매치메이킹이 제공되지 않습니다. 해당 지역은 일반 매치 플레이어 수가 엄청나게 증가하여 랭크 매치와 일반 매치로 나누어 플레이할 필요가 발생했을 때 해당 서버를 업데이트하겠습니다.

해당 서버에서 랭크 매치를 하셨던 플레이어가 있지만, 그 수가 많지 않아 랭크 매치메이킹에서 다양한 악용 사례의 주 대상이 되곤 했습니다. 한동안 이 지역의 플레이어는 랭크 매치메이킹을 지원하는 인근 서버에서 랭크 매치에 참여하셔야 합니다.


키예프 주 대회 및 추가 소식

키예프 주 대회

키예프 주 대회를 위한 마지막 준비가 한창인 가운데, 스위스 방식으로 진행되는 조별 대전은 한국 시각 4월 24일 월요일 오후 4시(9:00 a.m EET)에 시작될 예정입니다. 잊지 말고 대회 예측과 환상 대전 명단 작성을 마무리한 다음 도타 2 클라이언트나 Twitch에서 짜릿한 경기가 펼쳐지는 순간들을 지켜봐 주세요.

조별 대전이 끝나면, 한국 시각 4월 27일 목요일 오후 5시(10:00 a.m EET)부터 키예프의 국립예술궁전(National Palace of Arts)에서 싱글 일리미네이션제로 진행되는 본선에서 세계 최고의 열여섯 팀이 8월의 The International 이전 마지막 도타 2 주 대회 챔피언십을 차지하고자 혈투를 벌입니다.

THE INTERNATIONAL

키예프에서 왕좌를 차지한 팀이 결정되면 겨울 시즌이 마무리되면서 도타 커뮤니티의 관심은 The International과 올 대회에서 모두가 인정하는 세계 최고의 도타 팀으로 우뚝 설 팀이 어느 팀일지에 관한 토론으로 옮겨 갑니다.

이와 함께 The International 전투 패스를 선보일 시간도 가까워졌습니다. 모든 불멸 아이템을 충분히 다듬고 난 후에 공개될 예정이니 팬 여러분과 프로 선수들, 새로 시작하신 분들까지 모두 함께 시애틀의 키아레나(KeyArena)로 모이는 최정상급 연간 도타 축제를 기대해 주시기 바랍니다.

올해는 The International을 지원하는 선수들을 더욱 돋보이게 하고 대회 총상금에 직접 기여할 수 있도록 모든 TI 전투 패스 아이템은 내년 The International까지 다른 곳에서 구할 수 없는 상태로 유지됩니다. 획득한 아이템은 한 번 선물로 증정할 수 있으며 엄청나게 희귀한 아이템은 이전과 마찬가지로 거래할 수 있습니다.

올해의 최정상급 대회에 참가하고자 하는 팀들이 8월 7일~12일에 시애틀에서 최후의 승리에 도전할 기회를 얻도록 6월 26일~29일에 The International 지역 예선이 펼쳐집니다.

오늘의 업데이트

오늘 업데이트로 모든 영웅의 정보 창에 통계 항목이 추가되었습니다. 이제 각 영웅의 능력치와 획득 레벨, 기본 공격, 방어, 기동성 수치, 기본 체력/마나량과 재생에 관한 세부 정보를 쉽게 확인하실 수 있습니다.

또한, 신고가 플레이한 게임 수에 따라 직접 조정되도록 생성 원리를 업데이트했으며, 플레이어 품행 요약에서 최근 받은 추천이 보이지 않던 문제를 수정하고 적군 플레이어를 ‘욕설 및 부적절한 대화’로만 신고할 수 있도록 신고 기능을 변경했습니다.

아울러 여러 낮은 품질의 하드웨어 설정에서 팀 전투 동안의 성능을 향상했으며 25레벨이 된 이후 플레이어의 분당 경험치를 계산하지 않도록 수정했습니다.


키예프 주 대회 기록서

키예프 주 대회가 2주도 채 남지 않았습니다. 우크라이나, 키예프의 국립예술궁전(National Palace of Arts)에서 4월 24~25일에는 스위스 방식으로 조별 대전이 펼쳐지며 4월 27~30일에는 싱글 일리미네이션제로 본선이 진행됩니다.

지금 전투 패스의 기록서 항목에서 선수 카드를 열어 환상 팀을 구성하거나 대회 예측을 하거나 아니면 전체 중계진 명단을 확인해 보세요.

조별 대전이 마무리되면, 본선 대진표를 예측할 수 있습니다. 여러분은 이전에 좋아하던 팀이 대권을 차지할지, 아니면 또 다른 신흥 세력이 본선 무대에서 엄청난 파괴력을 발휘할지를 판단해야 합니다. 정확하게 한 예측이 많을수록, 받는 전투 점수도 늘어납니다.

이제 세계 최고의 열여섯 팀 중 정상에 우뚝 설 주인공을 가려낼 또 다른 승부가 펼쳐집니다. 조만간 키예프에서 참가 팀과 중계진, 팬 여러분 모두 함께할 그 열띤 순간을 고대하겠습니다.


Battle Cup 시즌 최종전

이번 시즌 Battle Cup 일정이 한 주 연장되어, 플레이어 여러분들은 앞으로 남은 두 번의 기회에서 Battle Cup 점수를 110점까지 올리고 Champions Cup 참가권을 획득할 수 있습니다.

자격이 있는 1~7등급 플레이어는 4월 22일 토요일, 지역별로 늘 진행되는 시간에 특별한 시즌 마무리 최종전에 참가하여 실력을 겨룰 수 있습니다.

자격이 있는 8등급 플레이어는 6월에 조정된 대회에 초청되며, 이 대회의 각 지역 우승팀은 The International 지역 예선에 참가할 자격이 보장됩니다.


The International 2017 입장권

오는 8월 7일 월요일부터 8월 12일까지 시애틀의 KeyArena로 돌아오는 The International Dota 2 Championship에서 다시 한번 전 세계 최고의 도타 팀들이 모여 용사의 아이기스를 차지하고자 혈투를 벌입니다.

입장권은 한국 시각 4월 5일 수요일 새벽 2시부터 오후 3시(4월 4일 오전 10시~밤 10시 PDT)에 두 가지 유형으로 판매됩니다. 100달러에 제공되는 주중 입장권으로는 8월 7일부터 10일까지 첫 나흘 동안 입장하실 수 있습니다. 200달러에 제공되는 결승전 입장권으로는 마지막 이틀인 8월 11일과 12일에 입장하실 수 있습니다.

주중 입장권만 소지하신 팬 여러분께서는 KeyArena 외부 공간에서 마지막 이틀간의 경기를 무료로 관전하실 수 있습니다.

더 자세한 정보는 입장권 구매 관련 자주 하는 질문을 확인해 주시기 바랍니다.

입장권은 Ticketmaster.com에서 판매될 예정입니다. Ticketmaster 계정을 준비하고 판매가 시작되기 전에 접속해두시면 더 편리하게 구매할 수 있습니다. 현재 있는 지역의 입장권 판매 시각을 확인하시려면, 편리한 표준시간대 변환기를 이용해 주세요.

  • 시애틀: 4월 4일 오전 10시~저녁 10시
  • 리우데자네이루: 4월 4일 오후 2시~4월 5일 새벽 2시
  • 런던: 4월 4일 오후 6시~4월 5일 오전 6시
  • 베를린: 4월 4일 오후 7시~4월 5일 오전 7시
  • 모스크바: 4월 4일 오후 8시~4월 5일 오전 8시
  • 베이징: 4월 5일 새벽 1시~오후 1시
  • 싱가포르: 4월 5일 새벽 1시~오후 1시
  • 서울: 4월 5일 새벽 2시~오후 2시
  • 시드니: 4월 5일 새벽 3시~오후 3시

The International 예선은 키예프 주 대회가 끝난 후에 진행됩니다. 야망이 넘치는 도전자들이 혈투를 벌일 공개 예선은 6월 22일~25일에 진행되며, 그 뒤를 이어 6월 26일~29일에 펼쳐지는 지역 예선으로 최종 참가자를 가려낼 예정입니다.


새로운 가면무사 신비 아이템 스타일

오늘 가면무사를 위한 검기의 유산 신비 아이템에 새로운 ‘근원’ 스타일이 추가되었습니다. 연속 베기로 10명을 처치하면 이 두 번째 신규 형상의 잠금이 해제됩니다. 새로운 수치 측정 보석 및 연속 베기 처치 수를 추적하는 머리 위 효과와 더불어, 전투마다 쓰러진 자들의 기운을 받아 불타오르는 가면무사의 가면의 모습으로 증가하는 처치 수를 눈으로 확인할 수 있습니다.

이번 업데이트에는 키예프 주 대회를 위한 선수 카드가 출시되었습니다. 전투 패스의 선수 카드 항목에서 카드 팩을 열고 환상 대전 명단을 꾸려보시기 바랍니다. 또한, 선수 카드를 도타 2 프로필에 추가하여 좋아하는 선수를 모두에게 드러내 보일 수도 있습니다.